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【ゲーム】昔のパワプロに存在した「タフ度」とかいう謎要素wwwwwwww

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転載元:
1: それでも動く名無し 警備員[Lv.18(前28)][苗] 2024/05/07(火) 23:41:01.32 ID:fa9+ZwQl0
体力だけでいいじゃんって思った

2: それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗] 2024/05/07(火) 23:41:19.85 ID:iRgj20YMd
なにっとか言ってほしそう

 

3: それでも動く名無し 警備員[Lv.23(前39)][苗] 2024/05/07(火) 23:41:20.96 ID:wXuJ+3Z90
なにっ

 

6: それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗] 2024/05/07(火) 23:42:58.76 ID:1rOgy2Pg0
しゃあっ

 

11: それでも動く名無し 警備員[Lv.6(前16)][苗] 2024/05/07(火) 23:45:57.98 ID:ecw8AGo+H
パワ・ポケと混同するのはルールで禁止スよね

 

12: それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新初] 2024/05/07(火) 23:46:44.77 ID:XFwDZp3yH
パワプロはルール無用だろ

 

14: それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新初] 2024/05/07(火) 23:47:26.94 ID:u2mpEufE0
天才型が怪我しやすかった時代のパワプロ

 

15: それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗] 2024/05/07(火) 23:51:51.78 ID:Li1xdRMf0
な、なんだあっ

 

16: それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前29)][苗] 2024/05/07(火) 23:52:42.08 ID:4b8XMa+90
体力じゃなくて粘り強さを表現したかったんやろ(適当)

 

17: それでも動く名無し 警備員[Lv.23(前31)][苗] 2024/05/07(火) 23:53:41.27 ID:8/syqTv/0
昔はまずランニングでタフ度上げて
玉拾いとかで評価上げる が定番やな

 

18: それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新初] 2024/05/07(火) 23:55:25.10 ID:j4N/jmYCa
今こそ必要だれ

 

19: 警備員[Lv.5(前38)][苗] 2024/05/07(火) 23:55:41.48 ID:fmIRlujp0
なにっ

 

20: それでも動く名無し 警備員[Lv.6(前16)][苗] 2024/05/07(火) 23:56:00.72 ID:bk3Ffaa6d
おいおいタフ度じゃなくて体力ゲージが伸びてたでしょうが

 

21: それでも動く名無し 警備員[Lv.19(前8)][苗] 2024/05/07(火) 23:57:35.96 ID:yQ9Ennov0
え?今ないんか?
タフ度上げるためにマッサージイベントやってた気がする

 

23: それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新苗] 2024/05/08(水) 00:04:39.38 ID:9hKJl+LL0
>>21
全部残り体力から計算されるようになっとる
かわりに最大体力値が伸びる要素がある

 

25: それでも動く名無し 警備員[Lv.7(前16)][苗] 2024/05/08(水) 00:19:02.56 ID:7Cp0HiCld
このステータスの目的は…⁉︎

 

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